爆裂魔女免付费下载

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爆裂魔女免付费下载介绍

爆裂魔女是由上海辉幻网络科技推出的一款以《失乐园》为蓝本的STG弹幕射击战斗冒险的RPG动作手游,游戏主要讲述了一群可爱的少女们被卷入了一场关于神庭的浩劫之中,玩家在游戏里需要扮演各种魔女去对抗各种恶势力,挑战不同对手,通过战斗逐渐揭开神庭的阴谋,与魔女们一起冲出黑幕,一路之上都会见证很多经典射击画面,酷炫的战斗动画,丰富的关卡冒险,超多强大的BOSS挑战,随时都有危机出现在面前,战术性培养做到最好,只有绝对的默契配合,才能带领魔女们一起冒险。

爆裂魔女免付费下载背景

在这里你可以体验到最纯正的STG弹幕游戏,我们在设计中加入了STG较为常用的规则(如判定点、擦弹)等要素。同时,每一位关底BOSS也蕴含了丰富华丽的弹幕演出。运用你机敏的反应和灵活的指尖,操控众多魔女小姐姐及少量魔男(斜眼笑)进行探索吧~

我们在夜莺森林等着你~

爆裂魔女免付费下载特色

1、在STG弹幕射击玩法的基础上加入动作、养成元素,给你充实游戏体验

2、爽快的战斗体验,快节奏的战斗过程,敌人会施展密集的弹幕攻击,你需要灵活的进行躲避

3、华丽的战斗技能,不同角色拥有不同的攻击方式,还有专属大招,帮你快速解决敌人

4、充实的游戏剧情,在战斗的同时,还有充实的故事剧情,讲述天使和魔女间的羁绊

5、游戏的背景音乐,激昂的战斗音乐,舒缓的过场音乐,不同场景不同风格,包你满意

爆裂魔女免付费下载亮点

1.游戏是设计模式,你可以操纵各种各样的小魔女去战斗;

2.百变的魔女角色,在游戏中收集养成各种各样的魔女也是不错的;

3.炫酷的技能特效,不同的魔女都有着本身独特的炫酷秒杀技能;

4.日记系统玩法,游戏剧情中魔女之间都是羁绊效果的和不为人知隐藏剧情;

5.一款日系魔女收集系统的玩法,你培养出的魔女可以随你作战横扫神庭的一切!

6.魔女培养系统重制,技能系统重制,爪牙系统重制。

爆裂魔女免付费下载玩法

1、玩家通过触屏操作小魔女进行战斗,战斗将会非常的激烈;

2、需要将自己的范围圈和BOSS的范围圈接触以产生最大化输出;

3、双击屏幕可以释放特殊技能,打造最佳的效果。

4、绽放光彩的技能,能够达到震撼的伤害;

5、每一个BOSS都不是那么容易对付的,需要想办法。

爆裂魔女免付费下载网友评论

最近试玩的一大堆游戏里期待值最高的一个!本来因为我对stg兴趣不大+游戏基本全是小姐姐(本人性别女)不抱什么期望下的,但是发现好玩是真的好玩,新手指导过了第一关首通奖励的图标就惊艳到我了,虽然根本不知道是什么东西但是道具图标这么精致一看就是好东西(?)UI也很好看,音乐也特别棒,尤其是现在伊丽莎白活动的那个战斗bgm,就是偶尔会沉迷听歌忘记操作(x)

然后个人希望改进的地方:

1.美术方面我感觉都还可以,很精致,除了某熔岩魔女的脸,这个应该正式上线会改吧?

2.养成,感觉这游戏是养成>>操作,虽然说如果都到毕业了还是要看操作,但是毕业也太难了,养成点太太太太太多了,要养成十几个方面,每日任务做完一轮得要快一个小时,体力也不够用(实不相瞒我一顿能吃十个小蛋糕)。而且很多材料本难度有十几个阶级,随便一个经验药水都从小到大分五种,说实话有点累赘了……还有一个,技能书的获取途径有点太少了,目前的一次性奖励+抽卡来说养一两技能都有点困难

3.弹幕/难度,对手残如我来说难度还是可以接受的(实在不行还能练度压制),不过希望有那种练习打boss的本或者一些提示,我至今不会打魔马,它一写字我就gg。还有击杀获取能量点的特效可以暗一点,有时候和弹幕弄混了就会很慌。

4.卡池,卡池概率其实还算好,初始2%然后50后没抽多2%,比大部分抽卡游戏期望/保底都好,而且一抽代价也不大(目前没有氪金测试,按任务奖励钻石和抽卡消耗钻石来说还不错),但是三个问题:一是要考虑魔女升星的话一个ssr起码抽四五个才能UR,满星就更难了,最好推出一些其他碎片获取途径;二是保底机制和方舟一样属于“假保底”,可能歪成各种其他不想要的ssr,尤其是在这种抽到一个不够还得抽更多碎片升星时,抽的越多歪的也越多;三是sr出率体感有点低,基本是十连九r,sr出率低升星也很难,同样希望有其他碎片获取途径

5.平衡,目前感觉强度趋势还是ssr>sr>r的(海贼王的女人除外),首先应该多出一些好用的r和sr吧,大部分r基础属性和伤害系数都比较低,升星到ssr了差距也挺大的,甚至挂件都当不了,sr除了伊斯特尔也就两个挂件;然后ssr之间强度差别有点大了,比如血族组基本傻白t0(伊丽莎白天下第一!),夏伦相比起来蓄力和大招都降一个档次,特蕾莎虽说是辅助型,但实战效果也不太好,我感觉有天花板级别的角色没问题,但是有些ssr不知道该怎么让她上场还是不太好;还有就是,光阶目前感觉没有很强力的输出角色……

6.其他,我个人是希望好感度/特殊剧情解锁/传记解锁和强度养成是分开的,目前好感度等级还关系到一些强度加成,总之就会变成花瓶真爱和工具人到底送谁礼物……音乐会玩法的话,我现在也没太懂,到底是用来听歌的还是社交的还是刷礼物的还是收集用……挠头

最后重要的话再说一遍,伊丽莎白天下第一!!

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